越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

那个大陆也变成了这个卡牌游戏背景故事,真实。“故事到此就结束了。(作者:我是现编,你们不?)……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它服务端是由SpringbootWebSocket写,……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连机制。)

AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

indienova.com/u/alexmercerx/blogread/5403

以下为原文例子:Suzy可以跳跃5个单位的高度障碍高度4个单位,玩家能清晰理解“能跳上去”障碍高度……5各单位,玩家会产生模糊理解“也许能跳上去”,而多次尝试无果,会产生挫败感同样,最好能让玩家清晰知道……v=4RlpMhBKNr0

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做一样,我们要在HexMesh 类里为顶角连接处创建新三角剖分方法。……为了便于管理,我们相连三个单元格排个序,首先是高程最低的然后是其左侧相连、最后是右侧。……Figure5‑3连接到边界上我们将边界上这点高度设置一个单位海拔高度

Batalj

indienova.com/game/batalj

定制小队包含各种独特单位,可使用多种丰富技能,改变战斗局势。……BATALJ 将以其强大游戏深度与快速游戏节奏您带来全新挑战。……◎ 快节奏战略 - 有了我们同步回合制系统,您停顿时间将被缩减至最低,回合间几乎完全没有等待时间

预先号令(WARNO)

indienova.com/steam/game/1611600

带领数百种独特冷战时期单位在战术层级动态战场上夺得胜利。……将军模式战役可以让你指挥数百个单位和序列编制,最低直到排级,包括美国第11装甲骑兵团以及第3装甲师,西德第……在激烈1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔10vs10战斗中与极富挑战性增强AI作战,或者同其他人类玩家战术能力一决高下

预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

带领数百种独特冷战时期单位在战术层级动态战场上夺得胜利。……◎ 将军模式战役可以让你指挥数百个单位和序列编制,最低直到排级,包括美国第 11 装甲骑兵团以及第 3……◎ 在激烈 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔 10vs10 战斗中与极富挑战性增强 AI

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……Procedure V(Var s:semaphore)//semaphore代表变量s定义信号量类型……,定义信号量mutex初值1,当进入临界区执行P操作,退出临界区执行V操作

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

---------------------------------------最低配置:WINDOW7……----------------------------------------V0.391.修复美术能力按钮出错……2.设置增加跳过动画,不想等待玩家可以选择。也更方便测试

钢铁之师 2:特兰西瓦尼亚的血仇(Steel Division 2: Blood Feud in Transylvania)

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《钢铁之师 2:特兰西瓦尼亚血仇》扩展包游戏带来了二战历史中鲜为人知一部分。……(第 2 装甲师),以步兵中心 25.Hadosztály(第 25 步兵师),以及国防军特遣队科赛尔阻击群……轴心国战斗群具有独特的单位,如匈牙利 Hegyi Lövész 边防军、备受赞誉 Zrinyi

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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V》,现正推出集合了各具特色 DLC 于一身《Street Fighter V - Champion……只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配信的共 2000 种以上内容!……此外,还可得到将于日后配信的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用

版本:Early Access


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